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总览 评价 廖星权 1,* , 夏亚松 2, , 石纯山 3, , 张帆 4, ( 1、 空军94669部队指挥自动化站,安徽 芜湖 241007; 2、 空军94669部队通信科; 3、 武汉理工大学信息工程学院; 4、 空军94669部队指挥自动化站; ) 摘要: 虚拟现实技术为基于三维的
廖星权1,*, 夏亚松2,, 石纯山3,, 张帆4,
(
1、空军94669部队指挥自动化站,安徽 芜湖 241007; 2、空军94669部队通信科; 3、武汉理工大学信息工程学院; 4、空军94669部队指挥自动化站; )
摘要:
虚拟现实技术为基于三维的产品展示提供了全新的人机交互方式。为提高虚拟三维展示系统的人机交互性,使用Kinect传感器获取场景三维景深图和人体骨骼图。把语音识别领域中的经典动态时间归整(Dynamic Time Warping,DTW)算法应用到Kinect动作识别中。通过Kinect获取人手相应动作点三维坐标,并取一段时间窗内动作点数组与模板库中样本比对,计算最短路径;再经过识别系统与专家知识进行匹配,识别动作。通过实际展示系统验证了算法的有效性。
关键词:
通信与信息系统;虚拟现实;Kinect;动态时间归整算法;动作识别
LIAO Xingquan1,*, XIA Yasong2,, SHI Chunshan3,, ZHANG Fan4,
(
1、Automation Station of 94669 Unit of the PLA, AnHui WuHu 241007 ; 2、Communications Section of 94669 Unit of the PLA; 3、School of information engineering,Wu Han university of technology; 4、Automation Station of 94669 Unit of the PLA; )
Abstract:
The new human-computer interaction mechanism of three-dimensional production display is enhanced by virtual reality technology. In order to improve the human-computer performance of virtual reality production system, the Kinect sensor is used to get the three-dimensional scene depth and human skeleton map. The classical Dynamic Time Warping (DTW) algorithm is applied to the Kinect action recognition. The three dimensional action coordinate is obtained by Kinect and compared with the samples in template library to calculate the shortest path. After matching based on expert knowledge, the action is identified. The algorithm effectiveness is verified by the actual equipment display system.
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